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문화예술교육

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종료 교육분야

춘천문화예술회관 리모델링 판타지아 # 무대는 살아있다 Ⅲ

일 정
2022-07-23 ~ 2022-08-14
시 간
-
문예회관
장 소
(재)춘천문화재단(춘천문화예술회관 공연장, 축제극장 몸짓극장)홈페이지 바로가기
지 역
강원
교육대상
관내 초등학생(5학년/6학년), 중학생
운영기수
3
총 회차
30

교육소개

프로그램 구성 및 진입

 - 무대의 원형으로서 동굴의 개념을 차용하고, 동굴을 미디어아트의 원형적 공간으로 설정하여, 살아 있는 무대를 연출

 - 미디어 동굴을 탐험하는 참여자는 미디어 헌터의 임무를 부여하며, 작품 활동을 통해 무대라는 고정관념을 탈피하는 미디어아트 교육

다양한 드로잉 기법을 활용한 문예회관의 변천사 과거, 현재, 미래를 모티브를 활용한 작품 구성

무대 기술의 3요소인 조명, 음향, 무대제어를 바탕으로 빛, 소리, 공간을 주제로 하는 융합 문화예술교육 프로그램

피지컬 컴퓨팅 들어가기

 - 제어의 기초가 되는 센서와 엑추에이터(사물인터넷)의 원리를 이해하기

 - 각 영역에서 적용할 수 있는 미디어아트(가상현실(VR, Virtual Reality)증강현실(AR, Augmented Reality), 프로젝션 매핑, 메이키메이키, 인터랙티브 센서 등) 기술과 접목하는 교육프로그램